Многие издательства практикуют сокращение штата после выпуска новых игр - это удобный повод! Вот так подобная участь настигла и часть сотрудников компании Raven Software.
По некоторым сведениям команда, недавно выпустившая FPS-проект Singularity, недосчиталась около сорока сотрудников. «После завершения работы над Singularity Raven Software оптимизирует свой штат в соответствии с задачами, которые стоят перед студией», - так комментируют ситуацию люди из Activision Blizzard.
пожалуйста, пройдите авторизацию или зарегистрируйтесь.