Винсент Уэллет, старший дизайнер уровней Far Cry 4, дав интервью журналистам издания Eurogamer, раскрыл немало интересных фактов.
Оказывается, на начальном этапе создания Far Cry 4 разработчики не сразу решили отправить главного героя на Гималаи. Рассмотрев уйму мест на планете Земля, в том числе Россию и Южную Америку, создатели Far Cry 4 все же остановили свой выбор на Кирате.
Игротворцы отметили, что Гималаи с их пышными лугами, заснеженными пиками и, само собой, слонами, сегодня уже успевший стать едва ли не визитной карточкой проекта Far Cry 4.
пожалуйста, пройдите авторизацию или зарегистрируйтесь.