|
|
Alexander Патч v1.2
Тип: Патч для игры
Описание файла: Список изменений: Реализована возможность играть на компьютерах с процессорами ниже Athlon XP. Предупреждение, производительность на этих процессорах падает приблизительно на 30%. Добавлен редактор карт. Исправленные ошибки: Исправлен баг с вылетом игры из-за недостатка виртуальной памяти. Исправлен баг вылета игры из-за проблем со звуком. Исправлен графический баг при смене видов карты. Теперь не появляются разнообразные полосы. Оптимизирован движок игры. Теперь не компьютерах средней производительности возможно играть с лимитом 10 тысяч юнитов. После постройки героя в здании больше не "слетает" постройка юнитов, строившихся до него. Вражеские стены больше не пропадают с мини-карты после того, как были разведаны. Когда нажата пауза, звук больше не слышен. При выделении большого количества зданий, улучшения можно заказывать во всех зданиях, а не в двух, как раньше. Теперь, играя за одну нацию в Интернете, нельзя указать вражеским солдатам точку сбора. Исправлена баг в миссии "Горы Варваром", когда звук выполненного задания не заканчивался. Исправлен глюк с названием улучшения, повышающего силу лечения монахам. Крестьяне больше не "застревают" возле персидского центра. Из египетских конюшен лучше выезжают колесницы. В 15 миссии за Македонию исправлена ошибка с погрузкой ослов. В одиночной миссии "Дело чести" исправлен финальный ролик. Изменения в балансе игры: Для удобства игроков увеличен размер сообщений в Интернете. Добавлена новая способность для тяжелой кавалерии - теперь она может разбрасывать вражескую пехоту. Подорожал египетский центр. Теперь он стоит 500 железа, а не 450, т.е. нельзя сразу же поставить второй. Улучшение эффективности рыбацких лодок теперь стоит 5000 железа (раньше столько же дерева). У Египта появился новый апгрейд - 50% жизни солдатам, стоит 25000 железа. Арсенал стал дешевле на 600 железа. Баллиста подешевела вдвое. Катапульта подешевела вдвое по дереву и по камню. У гипосписов стало на 50 HP меньше. У египетских монахов стало 100 HP (было 50). У персидских лучников повреждение 13 (было 10), плюс добавлено 20 HP. Персидский центр подорожал на 100 золота. Повреждение, наносимое индийскими и египетскими пикинерами, уменьшено на 2 (теперь 15). Наемники с топорами подешевели на 8 золота, уменьшилось время их постройки. Наемная кавалерия медленнее прокачивается до ветеранов и элиты, у тяжелой конницы защита поднята на 1. Индийские лучники строятся на 20 единиц времени быстрее. Начальные юниты быстрее строятся, цена их уменьшена. Радиус действия второй и третей способностей всех героев увеличен до 2000 пикселей. Индийские скауты строятся на 20 единиц времени дольше. Вдвое уменьшена цена кардака по дереву и железу, а его защита от всех типов оружия увеличена до 5. Защита бессмертных от режущего оружия увеличена на 5, время их постройки уменьшено на 30. Тип оружия у наемников с топорами изменен на дробящий. Изменения способностей героев: Александр. II способность добавляет по 30 морали за уровень*. III способность - временное повышение атаки 2 за уровень. Птолемей. II способность добавляет по 20 HP за уровень. III способность уменьшает скорость атаки врагов на 15% за уровень. Пармений. I способность теперь - добыча железа и золота 8% за уровень, II способность - добавлять по 10 защиты зданиям за уровень, III способность - лечит по 60 HP за уровень. Дарий. I способность добавляет по 20% к добыче камня за уровень, II способность уменьшает атаку врагов на 1за уровень, III способность уменьшает защиту врагов на 3 за уровень. Беш. II способность отнимает по 30 морали за уровень. Охус. II способность добавляет по 50 радиуса стрельбы за уровень, III способность отнимет по 12% скорости перемещения за уровень. Абисарес. I способность добавляет по 20% к добыче еды за уровень, II способность добавляет по 30 морали за уровень, III способность - временное повышение защиты 3 за уровень. Самбус. I способность понижает цену кшатриев на 15% за уровень, II способность повышает защиту кшатриев на 1 за уровень, III способность повышение скорости атаки на 12% за уровень. Пор. I способность добавляет по 200 HP слонам за уровень, Нектанебо. I способность добавляет монахам по 10 к силе лечения за уровень, II способность - лечить по 4 HP за уровень, III способность - отнимать по 20 HP у врагов за уровень. Азельмикос. II способность отнимает по 30 морали за уровень, III способность уменьшает защиту врагов на 2 за уровень. Хоремхеб. III способность отнимает 50 морали за уровень. Скачиваний: 1389 С К А Ч А Т Ь ( Размер: 33,95 МБ ) Помощь и информацияРекомендуем
|
Советуем
Элитные шторы
Дизайн и пошив штор для дома, кафе, ресторанов. Олимпийский архив. star-shtory.ru Дженерик аптека Прогноз погоды. Содержание номеров и анонсы статей. viagrabuy24.ru Принадлежности для депиляции Контактная информация. Портал о беременности и родах. vasilisa-gorbushka.ru |
||
|
Разработка сайта Веб-студия Foxel.ru © Copyright by GamerPro.Ru 2011 г. |
|||